Ola, chi saccio... indento dirti che: se l'Ufo si muovrebbe "dolcemente" apposto dei salti ala " un cursore per volta", la cosa avrebbe un tocco perfetto nostalgico dei arcade anni 80.
Sinceramente ai tempi non avevo mai visto nelle sala gioci caratteri games saltare 8 pixel a volta, solo per (in questo specifico caso) spostarsi da sinistra a destra o viceversa.
Non chiedermi di incominciare die spiegati come si fa il movimento pixel, ho tanti altri progetti e diventerei veramente confusissimo.
Ad ogni caso sei giustissimo qui al Denial, se chiedi bravo - in inglese - i programmatori vic 20 "world wide" ti daranno sicuramente aiuto.
Ci leggiamo.
City Crusher
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Re: City Crusher
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Re: City Crusher
Ho deciso di non modificare troppo il gioco, anche perchè al momento non sono in grado di dedicare ulteriore tempo al progetto. Magari più avanti.
Pubblicato su itch.io :
https://zaxxon1.itch.io/city-crusher-arcade-edition
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Re: City Crusher
Veramente peccato Forse und giorno lo avrei giocato
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Re: City Crusher
Con un piccolo sforzo e un po' di forza di volontà, potresti provarlo per qualche secondo, non di dico addirittura di giocarlo...
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Re: City Crusher
Aggiunto Super City Crusher, versione più impegnativa rispetto a City Crusher Arcade. Nuovo sistema di punteggio. Il resto è tutto uguale.
Nella pagina Itch.io, oltre a Super City Crusher e City Crusher Arcade, è scaricabile anche la versione originale con la correzione dei bug.
https://zaxxon1.itch.io/city-crusher-ar ... n#download
Nella pagina Itch.io, oltre a Super City Crusher e City Crusher Arcade, è scaricabile anche la versione originale con la correzione dei bug.
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